[ad_1]
T-Bone RTX: إجمالي تحويل PBR
تم التحديث في الكهوف والمنحدرات 2!
استمرار لـ T-Bone PBR ، حزمة RTX مصنوعة في الأصل من حزم العالم NVIDIA. لقد تم استخراجها ودمجها وتشذيبها وإعادة صياغتها في حزمة موارد RTX واحدة صديقة للبقاء على قيد الحياة! الآن ، أقوم بإعادة صياغة القوام يدويًا. ستتمحور معظم التحديثات هنا حول التنظيف وإعادة العمل ، وإنشاء المزيد من الزخارف المخصصة وذات السمة. تم تغطية جميع الكتل والأدوات! تحديثات منتظمة! لا روابط إعلانية! عوالم مستقرة! إذا لم تكن تستخدم وحدة معالجة رسومات (GPU) مدعومة ، فستحصل على التركيبات الجديدة ، ولكن ليس تأثيرات الإضاءة.
أخيرا!
حزمة PBR التي تشمل الكل كتل 1.18!
لا روابط إعلانية!
(هذا عمل محبة)
تم هرس هذه الحزمة وإعادة مزجها من حزم NVIDIA الرسمية ، لإنشاء MCPACK صديق للبقاء على قيد الحياة.
جميع القوام من PBR بالكامل ، بما في ذلك المحاصيل والمثبتات
تنبعث الخامات من الضوء الملون الخاص بها لسهولة تحديد الموقع والتعرف عليه!
يتم تحديثها بانتظام!
قائمة المهام ، الترتيب حسب الأولوية:
- جبهة الفرن فيكس “تشغيل”
- كتلة الأوساخ ارتفاع خريطة الجانبين
- إعادة صياغة كتلة خام خام
- إعادة صياغة الكتل الملائمة (منبر ، سلسلة ، سقالات ، إلخ.)
- خرائط عادية لخرائط الارتفاع على زخارف 16x و 32x
- خرائط عادية محسنة للقوام عالي الدقة والأنسجة المستديرة
- برنامج جديد لصنع مواد زجاجية
التحديث القادم 5/20!
- إصلاح الفرن
- إعادة صياغة الطوب
- ساعة عالية الدقة
- إعادة صياغة العشب / كتلة الأوساخ
- تمت إعادة صياغة جميع السجلات
هذا التحديث:
- 300+ إعادة صياغة.
- 50+ خرائط ارتفاع جديدة
- إعادة صياغة تأثير المرآة على السكك الحديدية ، المرجل ، لهجات معدنية أخرى
- كتل الماس / الزمرد / الذهب / الحديد / النحاس لامعة الآن!
- تمت إزالة لوحة NSFW (تمت إضافة +18 إعداد)
- كل الكتل تعمل! لا قوام مفقود أو مكسور!
- إعادة صياغة السحابة
- المزيد من رسائل البداية المخصصة!
- تمت إزالة “الخرائط العادية” من جميع الزخارف التي تستخدم خرائط الارتفاع
- رش القوام 32×32
البق
- جبهة الفرن “تشغيل”
- طوب لامع جدا؟
تثبيت
ببساطة افتح .mcpack للتثبيت!
إعادة تسمية “.mcpack” إلى “.zip” لفك التحويل البرمجي والنزهة!
المنشئ: youtube.com/channel/UC8SvvMyG3-b1ukegu81HvBA
التحميلات
[ad_2]