[ad_1]
بيدروك باني واند
تم تحويل هذا الآن إلى إطار عمل GameTest ، لذا يجب أن يعمل مع PE وأحدث Bedrock
يتيح لك هذا الملحق إنشاء جميع أشكال الأشكال الهندسية بسهولة.
اختر من بين المكعبات ، والأشكال الكروية ، والأهرامات ، والأسطوانات ، والخطوط ، والجدران ، وأنصاف الكرة الأرضية.
يمكنك ملء كتلة محددة ، أو الهواء أو الماء أو الحمم البركانية.
كما أنه يتميز بخيار التراجع في حالة الفوضى.
إستعمال
- احصل على العصا من المخزون الإبداعي أو / أعطها لنفسك.
- انقر بزر الماوس الأيمن عندما تنظر إلى كتلة. أو في الهواء. إذا كانت في الهواء ، فستختار الكتلة الموجودة أسفل اللاعب مباشرة.
- اختر الشكل الذي تريده
3. اختر الخيارات التي تريدها.
4. اتبع التعليمات الخاصة بالشكل.
على سبيل المثال للكرة اختر المركز
ثم اختر نصف القطر
5. المعزوفة!
نصائح
تتبع معظم الأشكال نفس الخطوات.
- اختر الكتلة ، عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن عليها
- انتقل إلى نقطة البداية وانقر بزر الماوس الأيمن
- انتقل إلى نقطة النهاية وانقر بزر الماوس الأيمن.
- هذا كل شيء
بالنسبة لأشياء مثل المجالات ، ستحدد نقطة النهاية نصف قطر الكرة.
بالنسبة للأسطوانة العمودية ، على سبيل المثال ، تريد اختيار النقطة المركزية ، والتحرك أفقيًا إلى نصف القطر الذي تريده ، ثم الانتقال إلى الارتفاع الذي تريده.
بالنسبة للجدار ، تكون نقرتك الأولى على أحد أركان الحائط ، وتكون النقرة الثانية هي الزاوية المقابلة.
الغاء التحميل
يمكنك التراجع عن الإجراء الأخير الخاص بك عن طريق اختيار “تراجع عن الإجراء الأخير” في القائمة. لاحظ أن المخزن المؤقت للتراجع هو لإجراء واحد فقط. لذلك لا يمكنك التراجع عن أكثر من إجراء واحد.
المصدر متاح هنا
تم تحديث المستندات لتعكس التغييرات التي تم إجراؤها على التعديل مع التحويل إلى إطار عمل GameTest
- التحويل إلى GameTest Framework
- واجهة مستخدم جديدة
- متوازي المستطيلات المملوء يدعم الآن التراجع
- نسخ كتلة البيانات التقليب عند الرسم
تثبيت
- انقر نقرًا مزدوجًا فوق mcaddons للتثبيت.
- أضف إلى عالمك بالطريقة العادية (أضف حزمة السلوك أولاً ، ثم ستضيف حزمة الموارد تلقائيًا
- تأكد من تمكين “GameTest Framework” في الإعدادات التجريبية.
[ad_2]