[ad_1]
LumenRTX هو نسخة تجريبية من حزمة موارد الفانيليا المعدلة. إنها تسعى جاهدة لتحسين قوام الفانيليا بعدة طرق ، وعند دمجها مع pbr ، يخلق الضباب المميز تجربة لا تصدق. هذه الحزمة و (Kelly’sRTX) لها خادم الخلاف الخاص بهم! خادم Kelly The Dragon’s RTX Discord (حيث يمكنك مواكبة تقدم LumenRTX.
كري: اليجسيس
لومين ار تي اكس
لقد قمت بتطوير pbr مع LumenRTX يكون بسيطًا ومتوازنًا في التحدب ، ولكنه متنوع في الخشونة والاختلافات المادية. تم تعديل Vanilla Textury لتحسين التجربة المرئية واللعب. الميزة الحاسمة هي أنني اتبعت Kelly’s RTX ؛ إذا كنت تبحث عن حقيبة Texturepack من Vanilla Experience RTX ، فيجب عليك التحقق من عمل Kelly!
عرض تقديمي بواسطة LumenRT
(بعض لقطات الشاشة عدلت زاوية الضوء وزادت من كمية الضباب ، لكن ليس جميعها ، وكانت متطابقة بطريقة أخرى)
بعض نسيج ماين كرافت بي يمكنك التحقق في Mcpeaddons.com:
- ريا [16x]
- القوارب المحسنة | حزمة الملمس
- ABEL-XRAY (1.18)
⚠أشياء مهمة
LumenRTX هو إصدار تجريبي وقد لا تحتوي العديد من الكتل على PBR حتى الآن ، إذا وجدت أي خطأ في الكتل المضافة حاليًا أو لديك أي اقتراحات ، انضم إلى خادم kelly’sRTX وأبلغني بالقناة المناسبة
أثناء الإنشاء ، استوحيت الإلهام من اثنين من الإضافات / حزمة الملمس:
- “العناصر ثلاثية الأبعاد – الإصدار 4” من Hirx
- الترباس المصهور “ملحق أفضل لأوراق الشجر 2.0”
شكرًا جزيلاً على السماح لي بتنفيذ شيء مشابه
تثبيت
- متطلبات:
- بطاقة رسومات قادرة على تتبع الشعاع (Nvidia RTX 20/30 + أو AMD RX 6000+)
- Minecraft Bedrock Windows 10/11 (1.16.200+)
دتحميل LumenRTX (MinecraftRTX TexturePack) أو هنا
إذا كنت تلعب لعبة Minecraft على هاتفك ، فيمكنك تنزيل المزيد شادر ماين كرافت بي:
حزم نسيج Shaders لـ MCPE (IOS)
حزم نسيج Shaders لـ MCPE (ANDROID)
[ad_2]