تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر
ماين كرافت – 1.19.50 (بيدروك)
تاريخ النشر: 29 نوفمبر 2022
تم إصدار تحديث جديد لـ ماين كرافت، لإدخال وضع المشاهد بالكامل في اللعبة! بالنسبة للاعبين الذين يستخدمون عناصر التحكم باللمس ، ستجد بعض أنظمة التحكم الجديدة لجعل اللعب على جهازك أفضل بكثير. تمت إضافة مجموعة جديدة من أشكال الشخصيات الافتراضية وتلقى فيكس تحولًا. هناك الكثير لاستكشافه حتى الغوص في سجل التغيير الكامل أدناه.
كالعادة ، نحن نقدر كل مساعدتك ومدخلاتك! يرجى الإبلاغ عن أي أخطاء جديدة على bugs.mojang.com والسماح بتعليقاتك على feedback.minecraft.net .
-
-
- ميزات جديدة:وضع المتفرجلقد شق سبكتيتار مود طريقه إلى ماين كرافت : بيدروك! كانت هذه الميزة تجريبية لبعض الوقت ولكنها شقت طريقها الآن إلى اللعبة دون الحاجة إلى تبديل تجريبي. إليك كتابة سريعة لوضع اللعبة الجديد وكيف يمكن استخدامه:
- عند تمكين الغش ، يمكن للاعبين الدخول والخروج من وضع المشاهد باستخدام خيار وضع اللعب الشخصي في الإعدادات العالمية أو الأمر “/ gamemode spectator”
- المتفرجون لديهم شاشة عرض منخفضة لا تظهر الخطوط المتقاطعة أو الشريط السريع أو نقاط الخبرة أو الصحة أو الجوع أو الدروع
- مخزون اللاعبين ، وصحتهم ، والعناصر المحتجزة ، وما إلى ذلك ، لم تتغير عند التبديل بين الدخول والخروج من وضع المتفرج
- المتفرجون يطيرون دائمًا ولا يمكن إيقافهم
- يمر المتفرجون عبر الكتل الصلبة والكيانات دون اصطدام
- يمكن للمشاهدين رؤية الأشياء الصلبة عندما تكون داخل الكتل
- لا يمكن للمشاهدين أن يتعرضوا للضرر ولا يتأثرون بأي كتل أو حشود أو عناصر أو بوابات أو تأثيرات
- لا يمكن للمشاهدين استخدام العناصر أو التفاعل مع الكتل أو الغوغاء
- لا يمكن للمشاهدين فتح مخزونهم أو التفاعل مع شاشات الكتلة ، مثل الصناديق أو الأفران
- لا يمكن رؤية المتفرجين من قبل الغوغاء أو اللاعبين الآخرين ، باستثناء اللاعبين الآخرين في وضع المتفرج
- يظهر المتفرجون كرأس عائم شفاف للاعبين الآخرين في وضع المتفرج
- لا يحتاج المتفرجون إلى النوم لتمضية الليل
- عند اللعب من منظور الشخص الأول ، لا يرى المتفرجون ذراعهم أو عنصر ممسوك
- يولد المتفرجون قطعًا ، إذا طاروا إلى قطع جديدة
- المتفرجون لا يفرزون أي حشود
- سوف تتحقق الحشود غير المستمرة حول المتفرجين من المسافة إلى أي غير متفرج عند تحديد ما إذا كان ينبغي عليهم التخلص
- يمكن للأوامر اختيار المتفرجين والعمل عليهم
يمكن العثور على قائمة الإصلاحات منذ الإصدار الأخير أدناه في قسم بارتي الفانيليا أدناه.
ضوابط اللمس الجديدة
- يتم الآن تمكين عناصر التحكم باللمس الجديدة على الأجهزة التي تعمل باللمس بشكل افتراضي
- يمكن للاعبين الاختيار بين “عصا التحكم والنقر للتفاعل” أو “عصا التحكم والتوجيه المتقاطع” أو “زر التوجيه والنقر للتفاعل”
يمكن العثور على قائمة الإصلاحات منذ الإصدار الأخير في قسم “الإصلاحات” أدناه.
أسطح افتراضية جديدة
- انضمت شخصيات جديدة إلى ستيف وأليكس! يمكن اختيار مظاهر الشخصيات هذه في غرفة الملابس
من اليسار إلى اليمين: صني وكاي وماكينا وستيف وأليكس وزوري وإيفي وآري ونورنكد
- تم تحديث نموذج وملمس فيكس
- يحتفظ فيكس بصندوق ضرب أكبر قليلاً لتسهيل القتال
تكافؤ الفانيليا:
الغوغاء
- أثناء لعب العلامة ، سيعمل القرويون الصغار الآن بسرعة أكبر تتطابق مع إصدار Java
كتل
- تستخدم الأبواب الخشبية ، والأبواب الحديدية ، والأبواب الخشبية ، والأبواب الحديدية ، وبوابات السياج الآن نفس المؤثرات الصوتية للفتح والإغلاق مثل إصدار جافا
- تم تحديث لوحات الضغط للحصول على درجات مختلفة بناءً على سلوكها لتتناسب مع إصدار جافا
- تمت إضافة صوت نقر فريد فريد للأزرار الخشبية لتتناسب مع إصدار جافا
- تحتوي مجموعات كتل Crimson و Warped الآن على مجموعة فريدة من الأصوات
- أصبح الحجر الرملي الأحمر المنحوت والمقطع الآن جوانب سفلية ناعمة ( MCPE-20006 )
- لن تهتز المقذوفات التي تهبط على الوحل بشكل متكرر ( MCPE-153744 )
- لم تعد العصابات البرمائية تواجه مشكلة في تحديد مسار كتل الطين ( MCPE-153961 )
- تتطابق المربعات المحيطة بـ Mud and Soul Sand Block مع مربعات الإحاطة المرئية الخاصة بهم عندما يضع اللاعب الكتل ( MCPE-162252 )
- تنبثق وسادات الزنبق الآن بالصوت والجزيئات عند اصطدامها بقارب ( MCPE-65138 )
- تحتوي معظم الكتل التي تم تدميرها بسبب نقص الدعم الآن على جزيئات بصرية وتأثيرات صوتية وتسبب أحداث اهتزاز
- لم يعد من الممكن وضع مراوح المرجان على جانب كتل الألواح ( MCPE-116986 )
- يمكن الآن لعشاق المرجان البقاء على قيد الحياة فوق كتل شفافة صلبة مثل الزجاج ( MCPE-112407 )
- تم إصلاح الخلل حيث كانت الكتل الخفيفة الموضوعة غير مرئية حتى أثناء تحديد Light Block
وضع المتفرج
- يتم الآن إغلاق شاشات Open Container أو Command Block أو Structure Block عندما يدخل اللاعبون في وضع المتفرج
- يظهر وضع المتفرج الآن في قائمة أوضاع اللعبة الشخصية في الإعدادات ( MCPE-156688 )
- لم يعد يسمح بإلقاء العناصر على المتفرجين ( MCPE-162873 )
الميزات التجريبية:
- تقديم التبديل التجريبي للتحديث الرئيسي التالي! قم بتمكين تبديل “التحديث الرئيسي التالي” في إعدادات العالم لتمكين هذا المحتوى
- هذه الميزات هي عمل قيد التقدم ولا تزال قيد التطوير النشط. من المحتمل أن يتغير تصميم ووظائف هذه الميزات قبل إصدارها
- الرجاء تذكر: سيتم دائمًا وضع علامة على العوالم التي استخدمت مفاتيح تبديل تجريبية على أنها “تجريبية”. نوصي بالاحتفاظ بهذه العوالم التجريبية كنسخ منفصلة عن عمليات حفظك الرئيسية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات في هذه المقالة
كتل خشب الخيزران
- تمت إضافة عائلة كتل الخيزران كنوع من الخشب واستخدامها للبامبو
- تمت إضافة طوف من الخيزران
جمل
- تمت إضافة الجمال ، والتي يمكن أن تفرخ في القرى الصحراوية
- يمكن للاعبين ركوب الجمال معًا
- الإبل حيوانات طويلة وركابها مرتفعون بدرجة كافية عن الأرض ، بعيدًا عن نطاق هجمات المشاجرة الغوغائية
- يمكن للجمال المشي والركض ، أو الاندفاع بسرعة قصيرة
- تجلس الإبل بشكل عشوائي لفترات قصيرة من الزمن وتنفض أذنها
رف محفور
- شكل جديد محفور لرف الكتب
- يمكن تخزين الكتب والكتب والريشات والكتب المسحورة
- تستوعب ما يصل إلى 6 كتب. يحافظ على القصص والتقاليد في عالمك آمنًا
- يمكن للمقارنين اكتشاف آخر كتاب تم وضعه / إزالته. مثالي لإخفاء الأسرار في مكتبتك المخيفة
علامة معلقة
- نوع جديد من اللافتات يمكن وضعها أسفل الكتل وعلى جانبها
- تتوفر لافتات معلقة لجميع أنواع الأخشاب
- يمكن أيضًا وضع العلامات المعلقة تحت كتل ضيقة مع دعم مركزي ، مثل الأسوار
الإصلاحات:
الاستقرار / الأداء
- تم إصلاح العديد من الأعطال التي قد تحدث أثناء اللعب
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث عند التنقل لأسفل في شاشة فيلجر باستخدام لوحة المفاتيح
- تم إصلاح مشكلة تعطل اللعبة عندما لا يصطدم هجوم تنفس اندر دراجون بالكتل أو يسقط في الفراغ ( MCPE-161204 )
- لم يعد التنقل عبر كتاب الوصفات عندما يكون لدى اللاعب عناصر تحتوي على حشود في مخزونهم (مثل النحل في خلايا النحل) يتسبب في انخفاض كبير في الأداء ( MCPE-146462 )
- تقليل تأخر الخادم مع دخول العناصر والخروج منها ( MCPE-68796 )
- انخفاض معدل الإطارات الثابت عند التمرير فوق فتحات العناصر في شاشة المخزون الإبداعي ( MCPE-162277 )
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث إذا تم عرض عناصر الإصدار التعليمي بدون تشغيل تبديل الإصدار التعليمي ( MCPE-161587 )
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عندما يمر الممثلون الذين ليس لديهم مالك لاعب عبر بوابات النهاية
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عند التحميل في بعض عوالم ماركت بليز على أجهزة ذاكرة منخفضة ( MCPE-161866 )
اللعب
- عندما يعلق اللاعبون داخل كتلة ، سيتم دفع اللاعبين الآن نحو أقرب منطقة مفتوحة
- يمكن الآن إصلاح الخرائط التالفة بالبكسل الأسود من خلال إعادة زيارة المناطق التالفة. يمكن الآن إصلاح الخرائط المتأثرة سابقًا عن طريق الإمساك باليد أو غير اليدوي ( MCPE-162421 )
- تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في انتقال اللاعب فورًا إلى البوابة بعد الخروج منه ( MCPE-157494 )
- تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في توقف اللاعبين على شاشة “تضاريس المبنى” عند تغيير الأبعاد ( MCPE-158215 )
- تم إصلاح مزج LevelChunk غير المناسب عند ترقية عوالم ما قبل 1.18 ( MCPE-162480 )
- ثابت المنطقة الميتة عصا تحكم اكس بوكس وحساسية ( MCPE-162847 )
الغوغاء
- زيادة نطاق متابعة اندرمان من 32 إلى 64 ( MCPE-35306 )
- يؤثر Jump Boost الآن باستمرار على الغوغاء الذين يركبهم اللاعبون ( MCPE-45823 )
- يؤثر السقوط البطيء الآن باستمرار على الغوغاء الذين يركبهم اللاعبون ( MCPE-126604 )
- تم إصلاح مشكلة حيث تؤدي حشود التكاثر ذات التأثيرات المطبقة إلى حصول النسل على مكافآت التأثير المطبقة بشكل دائم ( MCPE-81890 )
- تم تعويض موقع راحة الخفاش الثابت عند ارتفاع العالم السلبي
- تقوم ارمور ستاند الآن بإسقاط عنصرها المرتجل عند التدمير ( MCPE-158228 )
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم تحميل اندر دراجون إذا تم حفظ العالم وتحميله بينما كان على قيد الحياة ( MCPE-156528 )
كتل
- أصبح اصطدام مسار الأوساخ والأراضي الزراعية الآن أقل بمقدار بكسل واحد ( MCPE-12109 )
- يغرق اللاعبون الآن في كتل Soul Sand و Mud ( MCPE-154973 )
- سينكسر قصب السكر الآن في العلامة العشوائية التالية عند إزالة مصدر المياه ( MCPE-162351 )
- تمتد أذرع المكبس الآن بشكل أكثر سلاسة ( MCPE-155987 )
- الكتل الملحقة بالمكابس تتحرك الآن بسلاسة أكبر ( MCPE-146597 )
- لن تحل كتل الفطريات الضخمة محل الكتل الجزئية بعد الآن عند النمو من Nylium ( MCPE-65661 )
- تم إصلاح مشكلة حيث منع كيان في الإحداثيات 0،0،0 من وضع لوحات الضغط ( MCPE-161377 )
- الكتل الثابتة التي تومض عند تحريكها بواسطة المكابس ( MCPE-15268 )
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل الإشارات لصوت الموضع عند وضعها ( MCPE-65423 )
- يتم الآن إنشاء أعمدة الفقاعة بشكل صحيح فوق كتل الصهارة تحت الماء
- السباحة فوق كتل الطين لم تعد تسبب انسداد الشاشة ( MCPE-153737 )
العناصر
- تعمل الأدوات والدروع المصنوعة حديثًا الآن عند استخدامها لأول مرة ( MCPE-161151 )
- يمكن الآن إسقاط الأسلحة والأدوات والدروع من مخزون اللاعبين في المرة الأولى بعد إعادة تسميتها ( MCPE-162132 )
- المشكلات التي تم إصلاحها مع Book & Quill لا يمكن توقيعها وإغلاقها ( MCPE-163325 )
- تم إصلاح الخلل حيث تم فقد العناصر المشحونة بالكامل عند المرور عبر بوابة ( MCPE-55279 )
- لن يؤدي استخدام السندان لسحر العناصر أو إصلاحها إلى إعادة تسمية العناصر عن غير قصد ( MCPE-154453 )
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يكسر Slimes و Magma Cubes متانة Shield لكل علامة ( MCPE-119451 )
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن لسمكة Pufferfish كسر متانة Shield لكل علامة ( MCPE-143689 )
الضوابط التي تعمل باللمس
- إعادة تمكين وظيفة تقسيم المكدس الجديدة للأجهزة التي تعمل باللمس
- سيظهر خيار “Split Control” في وضع التحكم الكلاسيكي فقط ويؤثر فقط على مخطط التحكم الكلاسيكي
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية لمس فتحات hotbar في مخططات التحكم المتقاطع واللمس في مواقف معينة
- يعد التمرير في شاشة المخزون أسهل حيث تم زيادة وقت السكون إلى 180 مللي ثانية (كان 120 سابقًا). وقت المكوث هو طول الفترة الزمنية التي يجب أن يحتجز فيها العنصر قبل أن يبدأ إجراء السحب
- فك الروابط بين “Lock Joystick” و “Joystick Always Visible” و “Joystick Visible when Unused”
- تمت إضافة تبديل “Delayed Block Breaking (Creative Only)” في إعدادات اللمس للتحكم في هذه الوظيفة
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يكون النقر المزدوج على أزرار التحكم باللمس صعبًا على الشاشات ذات معدل التحديث العالي ( MCPE-156351 )
- تم تحسين طريقة ضغط هذا الزر وعمل حركات الكاميرا جنبًا إلى جنب في عناصر التحكم باللمس الجديدة
- تظهر الآن أزرار الإجراءات عندما تكون في قارب أثناء استخدام وضع Crosshair ( MCPE-159376 )
- تم إصلاح زر Dismount في مخططات التحكم باللمس الجديدة التي تظهر ضبابية ( MCPE-156722 )
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تجاهل العناصر في مخزون الوضع الإبداعي الموسع من خلال إسقاطها على عنصر آخر ( MCPE-162124 )
- تم إصلاح مشكلة في أدوات التحكم باللمس عند السباحة وشحن القوس أو القوس أو القوس أو الرمح لم يعد يطلق السلاح على الفور ( MCPE-136625 )
- تم إصلاح مشكلة حيث تم إيقاف إيماءات عصا التحكم إذا تداخل إصبعك مع شريط التشغيل السريع ( MCPE-159870 )
- تم حل مشكلة عدم تمكن اللاعبين من التفاعل مع شريط التشغيل السريع في بعض حزم الموارد باستخدام عناصر التحكم باللمس الجديدة ( MCPE-157748 )
- أصبح الآن أزرار الجري والنزول في وضع Crosshair بنفس لون الأزرار الأخرى ( MCPE-156740 )
- تم حل مشكلة حيث يؤدي النقر بسرعة على “تصاعدي” و “تنازلي” إلى إلغاء الطيران في عناصر التحكم باللمس الجديدة. من الآن فصاعدًا ، النقر المزدوج على “تنازلي” هو كيفية إلغاء الطيران ( MCPE-162240 )
- تتبع رموز الحالة الآن المنطقة الآمنة على الشاشة عندما تكون في وضع اللمس
- رموز الحالة المعدلة لتشكل في صف واحد عبر عرض الشاشة عند الاتصال لحساب عناصر التحكم باللمس الجديدة
- تمت إزالة تأخير الإجراء من أزرار الهجوم والتفاعل ( MCPE-158143 )
- عند إلغاء قفل عصا التحكم ، تم تغيير النطاق القابل للسحب ليكون هو نفسه عند قفل عصا التحكم. في كلا الوضعين ، إذا تم تمكين الركض التلقائي ، فسيبدأ عند سحب عصا التحكم قليلاً فوق الخلفية. سيتم فك ارتباط العدو التلقائي إذا تم إعادة التحكم بعصا التحكم إلى منطقة خلفية عصا التحكم
- ستعمل إيماءة النقر الآن على إطلاق قوس ونشاب مشحون. في السابق ، كان من الضروري الاحتفاظ بالإيماءة لمدة 400 مللي ثانية قبل إطلاق الترباس
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من السحب / الإفلات على شاشة السندان
رسومية
- تطبيق الضوء المحيط على الكتل التي تحركها المكابس ( MCPE-136928 )
- يتم عرض ظلال موب الآن بشكل صحيح على أجهزة الاندروبد باستخدام وحدات معالجة رسومات معينة ( MCPE-155354 )
- تمت إضافة دعم D3D12 لرسومات انتل المتكاملة / المخصصة لبرامج التشغيل المتوافقة
العوالم
- نص مختصر عند تحميل العوالم والوظائف الإضافية بحيث يتلاءم مع موجه الحوار
- لن تتلقى رسالة خطأ بعد الآن عند الانضمام إلى عالم كان فارغًا لعدة دقائق
واجهة المستخدم
- تمت إضافة شاشة حظر بيانات جوال جديدة على اندرويد / ايفون عندما تكون بيانات الجوال متاحة ولكنها معطلة في اللعبة ولا يتم توصيل Wi-Fi
- يمكن للاعبين الآن إعادة نسخ مفاتيح إحداثيات النسخ باستخدام Full Keyboard Gameplay وتمكين إعدادات واجهة المستخدم لتمكين النسخ ( MCPE-163082 )
- تم إصلاح الخلل حيث لا يتم تحديث اسم شريط الرئيس عند تغيير اسم الرئيس حتى يتم إعادة تحميل الشريط بواسطة اللاعب ( MCM-1100 )
- تم إصلاح الخلل في شاشة Pocket UI Inventory حيث لا يمكن إرجاع العناصر إلى المخزون في الوضع الإبداعي
- تم إصلاح الخلل في شاشة Pocket UI Inventory حيث لا يمكن تغيير مفتاح التبديل “Craftable / All” إلا في علامة التبويب “بحث” ولكن ليس في أي علامة تبويب أخرى
- على Xbox ، لم تعد حركة الكاميرا بالماوس تغير موضع الماوس عند إعادة فتح شاشة المخزون ( MCPE-162890 )
- أصبح لون النص لعدد مكدس العناصر المحدد أبيض الآن بدلاً من الأصفر
- يظهر تحذير الآن عندما يكون اللاعب على وشك فقدان التغييرات عند الابتعاد عن شاشة “إنشاء عالم جديد”
- تم تغيير معالجة الخطأ لنسخ عوالم لعرض نافذة منبثقة مشروطة بدلاً من إخطار نخب
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم دوران شاشة العرض HUD مع اتجاه اللاعب أثناء الركوب في قارب في الواقع الافتراضي
- تم تغيير لون نص الوصف لخيار “السماح لبيانات الجوال للتشغيل عبر الإنترنت” ليكون أكثر قابلية للقراءة ( MCPE-162459 )
- تم إصلاح مشكلة تباين السهم الصغير في مكونات القائمة المنسدلة عند التمرير ومكونات التبديل غير المحددة ومفاتيح التبديل / أشرطة التمرير في إعدادات الدردشة
التحديثات الفنية:
حزم قوالب الوظائف الإضافية المحدثة
- تتوفر قوالب الوظائف الإضافية المحدثة لـ19.50 مع الموارد والسلوكيات والوثائق الجديدة للتنزيل على aka.ms/MCAddonPacks
استيراد كتلة الهيكل
- يمكن الآن لـ Structure Blocks استيراد الهياكل من ملفات “.mcstructure” على Windows
عام
- خصائص الممثل (الكيان) لم تعد تجريبية (وهذا يشمل استعلامات Molang وعوامل تصفية الخصائص ، ولكن ليس التباديل)
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث إذا كان مؤشر نسيج البيضة خارج الحدود. الآن سيتم تقديم خطأ في سجل المحتوى بدلاً من ذلك
- تؤثر قيم المسافة الدنيا / القصوى في الأحداث الصوتية الآن فقط على حدث الصوت وليس كل الأحداث التي تستخدم نفس الصوت ( MCPE-154376 )
- تمت إضافة إمكانية التبديل المُمكّن من إنشاء مقطع من جانب العميل إلى server.properties
- تم إصلاح مشكلة حيث لا يؤدي تغيير الحزمة الفرعية لحزم الموارد التي تحتوي على حزم فرعية إلى تطبيق التغييرات حتى يتم إعادة تشغيل اللعبة ( MCPE-162002 )
- ستعرض الوصفات التي تحتوي على نفس المدخلات ولكن لها مخرجات مختلفة أخطاء المحتوى (باستثناء وصفات Crafting Table و Stonecutter)
بناء جملة أمر جديد “/ تنفيذ”
- تمت إزالة متطلبات ميزات المنشئ القادمة لبناء جملة أمر التنفيذ الجديد
- الإصدار 1.19.50 مطلوب الآن لتشغيل صيغة الأمر الجديد
- سيتعين على المنشئين الذين يستخدمون حاليًا بناء جملة أمر التنفيذ الجديد في كتل الأوامر تعديل كتل الأوامر هذه لتحديث تلك الأوامر
- سيحتاج منشئو المحتوى الذين يستخدمون أمر التنفيذ الجديد في حزم السلوك حاليًا إلى تغيير إصدار المحرك min إلى 1.19.50
- لا يزال من الممكن استخدام بناء جملة أمر التنفيذ السابق باستخدام الإصدار 1.19.40 أو أقل
أوامر
- لم يعد استخدام الأمر “/ enchant” لتطبيق نفس المستوى من السحر يؤدي إلى تطبيق مستوى أعلى ( MCPE-153204 )
- تم إصلاح مشكلة حيث لا يكتشف hasItem بشكل صحيح عنصرًا ذا قيمة بيانات إذا لم يتم توفير hasItem قيمة بيانات ( MCPE-162460 )
- تشغيل “/ تنفيذ كـ” من كتل الأوامر لم يعد يرث التناوب من الكيان ( MCPE-162680 )
- تم إصلاح الخلل حيث لا يتم تنشيط كتل أوامر السلسلة عندما يكون التأخير في القراءات أكبر من 0
- يؤدي تشغيل “/ تنفيذ كيان محاذاة xyz” الآن إلى ظهور خطأ أمر بدلاً من التعطل ( MCPE-162733 )
كتل مدفوعة بالبيانات
- تم إصدار BlockCollisionBoxComponent خارج التبديل التجريبي بتنسيقات JSON 1.19.50 والإصدارات الأحدث
- تم إصدار BlockCraftingTableComponent خارج التبديل التجريبي بتنسيقات JSON 1.19.50 والإصدارات الأحدث
- يتم الآن تحديث واجهة مستخدم Crafting Table عندما تتغير كتلة إلى تبديل بمكون كتلة مختلف “minecraft: crafting_table”
- تمت إزالة وظيفة مكون كتلة “ماين كرافت: التهوية”. لن يكون للمكون أي تأثير على الكتلة المعرفة المخصصة
العناصر المستندة إلى البيانات
- تنتج الكتل التي تستخدم مكون “minecraft: placement_filter” الآن جسيمات وأصواتًا واهتزازات عندما تتم إزالتها بسبب فشل حالة وضعها
الغوغاء
- لم يعد “input_ground_controlled” يتضمن زيادة في الخطوة التلقائية عندما يتحكم فيها اللاعب. يمكن استخدام المكون “variable_max_auto_step” بدلاً من ذلك. لتحقيق التناسق مع الإصدارات السابقة ، استخدم “base_value”: 1.0625 و “jump_prevented_value”: 0.5625
الشبكات
- تمت إضافة خاصية الخادم “enable-lan-visibility” لتعطيل اكتشاف الشبكة المحلية الصريح بواسطة العملاء. سيؤدي هذا إلى منع تعارضات المنافذ غير المتوقعة عند تشغيل عدة خوادم مخصصة على مضيف واحد. توضيح استخدام المنفذ في سجلات الخادم وجعل رسائل الخطأ أكثر وضوحًا ( BDS-1094 )
أهداف الذكاء الاصطناعي
- معلمات بيانات جديدة مكشوفة لسلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: offer_flower” لتحديد أشياء مثل الوقت الذي يقدمه الغوغاء للزهرة ، وفرصة بدء الهدف ، وأبعاد AABB المستخدمة للبحث عن مجموعة لتقديمها زهرة
- يمكن الآن استخدام سلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: offer_flower” من قبل أي غوغاء ، وليس فقط Iron Golem
- سيبحث سلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: offer_flower” الآن في جميع الغوغاء في النطاق المحدد بدلاً من أقرب واحد منهم فقط ، مما يعني أن هذا الهدف يمكن استخدامه بشكل أكثر اتساقًا من ذي قبل
- معلمات البيانات الجديدة المكشوفة لسلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: take_flower” لتحديد أشياء مثل الشروط الواجب تلبيتها لبدء الهدف ، وأوقات الانتظار الدنيا والأقصى قبل أخذ الزهرة ، وأبعاد AABB المستخدمة للبحث عن الغوغاء لأخذ زهرة منها
- يمكن الآن استخدام سلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: take_flower” من قِبل أي غوغاء ، وليس فقط القرويون الصغار
مولانج
- تم إصلاح خاصية has_property لإرجاع 1 عند وجود خاصية و 0 في حالة عدم وجودها ، بدلاً من عكس ذلك
البرمجة النصية وواجهات برمجة التطبيقات وإطار عمل اختبار الألعاب (تجريبي)
- لا تقوم خاصية السرعة الثابتة بإرجاع القيم الصحيحة في مواقف معينة ( MCPE-152715 )
- الوظيفة المضافة canPlace – إرجاع إذا كان صالحًا لوضع نوع الكتلة المطلوب أو تبديل الكتلة في موقع محدد (والوجه الاختياري للكتلة)
- الوظيفة المضافة trySetPermutation – محاولات لوضع تبديل الكتلة المطلوب في موقع عن طريق التحقق أولاً من canPlace
- كيان
- تمت إزالة وظيفة runCommand . ضع في اعتبارك runCommandAsync كبديل
- البعد
- تمت إزالة وظيفة runCommand . ضع في اعتبارك runCommandAsync كبديل
- تم تحويل BlockRaycastOptions إلى واجهة
- EntityEventOptions المحولة إلى واجهة
- لوحة النتائج المحولة ObjectiveDisplayOptions إلى واجهة
- تم تحديث نوع الموقع إلى IVec3
- المتجه
- إضافة – تم تحديث الوسيطات a و b لقبول نوع واجهة IVec3
- تم تحديث الوسيطات a و b لقبول نوع واجهة IVec3
- المسافة – تم تحديث الوسيطتين a و b لقبول نوع واجهة IVec3
- divide – تم تحديث وسيطة لقبول نوع واجهة IVec3
- lerp – تم تحديث الوسيطات a و b لقبول نوع واجهة IVec3
- max – تم تحديث الوسيطات a و b لقبول نوع واجهة IVec3
- min – تم تحديث الوسيطات a و b لقبول نوع واجهة IVec3
- ضرب – تحديث وسيطة لقبول نوع واجهة IVec3
- slerp – تم تحديث الوسيطات a و b لقبول نوع واجهة IVec3
- طرح – تم تحديث الوسيطتين a و b لقبول نوع واجهة IVec3
API
- يتم إطلاق واجهات برمجة التطبيقات الأولية من الإصدار التجريبي وستكون قابلة للاستخدام بدون علامة تجريبية
- أول وحدة يتم إصدارها هي @ minecraft / server كإصدار 1.0.0. واجهات برمجة التطبيقات المضمنة مع هذا مذكورة أدناه:
- لا تتطلب واجهات برمجة التطبيقات غير التجريبية مثل تلك المضمنة في وحدة @ minecraft / server 0.0 تشغيل تجربة Beta APIs ، وستكون أكثر استقرارًا بمرور الوقت
- مجموعة API الأولية هذه ضيقة ، لكننا نعتزم إضافة المزيد من واجهات برمجة التطبيقات إلى وحدات غير تجريبية خلال الأشهر القادمة
- @ minecraft / server سيستمر في التطوير في Beta وقد تمت زيادة Beta APIs في الإصدار إلى 1.1.0-beta ؛ إذا كنت ترغب في الاستمرار في استخدام واجهات برمجة تطبيقات Beta @ minecraft / server ، فستحتاج مراجع manifest.json إلى التحديث إلى 1.1.0-beta
- واجهات برمجة التطبيقات المضمنة في إصدار @ minecraft / server الإصدار 1.0.0:
- نوع النظام (مكشوف عبر مثيل systemglobal)
- run () – يقوم بتشغيل وظيفة على العلامة التالية (يمكن استخدامها للحفاظ على علامة حلقة اللعبة فوق التجزئة)
- النوع العالمي (مكشوف عبر المثيل العالمي)
- getDimension ()
- getAllPlayers ()
- نوع MinecraftDimensionTypes
- السفلى
- عالم ما بعد الموت
- النهاية
- نوع البعد
- هوية شخصية
- runCommandAsync ()
- نوع CommandResult
- نتيجة الأمر
- نوع الكيان
- هوية شخصية
- typeId
- البعد
- runCommandAsync ()
- نوع اللاعب
- اسم
- نوع النظام (مكشوف عبر مثيل systemglobal)
- ميزات جديدة:وضع المتفرجلقد شق سبكتيتار مود طريقه إلى ماين كرافت : بيدروك! كانت هذه الميزة تجريبية لبعض الوقت ولكنها شقت طريقها الآن إلى اللعبة دون الحاجة إلى تبديل تجريبي. إليك كتابة سريعة لوضع اللعبة الجديد وكيف يمكن استخدامه:
-
تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر
مودات ماين كرافت الجوال, مودات ماين كرافت مودات ماين كرافت الجوال, مودات ماين كرافت تحميل ماين كرافت اصدار 1.19.50 للجوال بربط مباشر من ميديا فاير., … تحميل ماين كرافت اصدار 1.19.50 للجوال بربط مباشر من ميديا فاير, … تحميل ماين كرافت 1.19.50 آخر إصدار رسمى للجوال, – في التحديث … تحميل ماين كرافت اصدار 1.19.50 .,تحميل ماين كرافت 1.19.50 آخر إصدار رسمى للجوال,ماين كرافت اصدار 1.19.50 ,تحميل ماين كرافت اصدار 1.19.50 ,تحميل ماين كرافت 1.19.50 ,اصدارات ماين كرافت الجوال,تحميل ماين كرافت اصدار ,تحميل ماين كرافت 1.19.50